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[Feature] 为实例(版本)添加备份快照功能 #5100

@Minecraft269

Description

@Minecraft269

概述 | Summary

为实例添加备份(快照)功能

原因 | Reason

方便整合包作者/想在已稳定的环境下添加/测试新东西 出现问题后 一键还原到之前备份(保存的快照)版本

详情 | Description

(废话)叙述一下 "快照" 和 "备份" 的区别(以下信息来源于网络 搜索引擎:bing)

备份和快照是两种重要的数据保护方法,它们在创建方式、用途和恢复速度等方面存在显著差异。

备份

定义:备份是对数据进行完整复制,生成与原始数据完全独立的副本。备份通常用于长期数据保护,确保即使主存储损坏,也能从备份中恢复数据。
特点:备份需要更多的存储空间,且备份和恢复过程通常耗费更多时间和带宽。备份可以是全量备份或增量备份,适合于灾难恢复和业务连续性计划。 [2]

快照

定义:快照是对某个时间点的服务器状态或存储卷的即时记录,类似于拍摄一张“照片”。快照通常采用“写时复制”(Copy-on-Write)技术,快速创建数据的逻辑副本。
特点:快照的创建速度非常快,通常只需几秒钟。它并不是完整的数据副本,而是记录了数据在某一时刻的状态和修改记录。快照适用于短时间内需要回滚数据的情况,例如在误删除文件或应用崩溃后实现快速恢复。 [2]

主要区别

创建方式:备份是完整复制,快照是时间点记录。
存储需求:备份需要更多存储空间,快照占用空间较少。
恢复速度:快照恢复速度快,备份恢复通常较慢。
独立性:备份是独立副本,快照依赖于原始数据,原数据损坏时快照无法独立恢复。 [2]

使用场景

备份:适合长期数据保护和灾难恢复,确保数据的持久性和完整性。
快照:适合快速恢复和测试开发场景,能够在短时间内恢复到某一状态,但不适合长期数据保护。 [2]

通过结合使用备份和快照,可以为数据提供更全面的保护策略,确保在不同情况下都能有效恢复数据。

Metadata

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